语音消息怎么用:让角色开口说话
文字聊久了,语音是新鲜感回血的最快方式——角色会用自己的声线"说"给你听。
基本规则:每日配额
语音消息按每日配额发放,用完次日重置:
| 档位 | 每日语音配额 |
|---|---|
| 免费 | 5 条 |
| Plus | 5 倍(约 25 条) |
| Ultra | 15 倍(约 75 条) |
配额数字为官方对照表口径,会员档还附带 Auto-Play(自动朗读)——角色回复自动读出,免点播放,躺床上听剧情就是它。
怎么触发
- 在聊天里直接索要语音:对角色说"发条语音给我",角色会以语音消息形式回复——配额按条扣。
- 部分角色档案里预设了主动发语音的习惯,触发频率与人设相关。
声线从哪来
角色的声音由创作者在捏人时选定(见发布前后),同一角色声线固定;自己捏的角色可以随时改声音。
省配额的三个技巧
- 留到关键剧情:告白、和解、告别这类节点用语音,情绪浓度翻倍;流水账剧情用文字。
- 一条顶十条:让角色"把刚才想说的都用语音说一遍",一条语音承载一整段剧情。
- 想常听就升级:语音重度用户基本只有 Plus/Ultra 能覆盖,升级前先看三档对照。
常见小问题
- 语音发不出/无声音:检查手机媒体音量与系统权限;免费档优先确认是否当日配额已用完。
- 声音与人设不符:创作者选错了音色,属角色侧问题,可反馈给创作者。
- 听不懂:角色默认以聊天语言发声,语言设置见分级与语言设置。
配额数值与自动朗读的档位归属可能随版本调整,以官方最新版为准。