记忆跨度 8K、18.8K、26K 分别意味着什么
订阅页上那排数字(8K / 18.8K / 26K)是记忆跨度的档位,它直接决定"角色能带着多长的过去聊天"。这一页把数字翻译成体感。

数字是什么意思
记忆跨度以 token 计(可粗略理解为字词单位),指模型回复时能携带的对话上下文窗口:
| 档位 | 跨度 | 中文体感(粗估) |
|---|---|---|
| 免费 | 8K | 约一屏半到两屏的密集对话 |
| Plus | 18.8K | 约一个中篇章节的量 |
| Ultra | 26K | 接近"整卷不丢线"的体验 |
中文与英文的 token 换算比例不同,上表为帮助理解的粗估,非官方换算。
换算成体感的三条参考
- 8K 档:日常闲聊够用;追长剧情时,第一幕的细节在第三幕就"听说过了但记不清"。
- 18.8K 档:能覆盖一次两三小时的深度剧情会话,是长线玩家的性价比档。
- 26K 档:配合 1000 字符简介档位与 15 倍语音/生图配额,属于"当正文连载写"的档位。
跨度满了会发生什么
不是报错,而是静默遗忘:最旧的内容滑出窗口,角色对早期剧情只剩模糊印象。表现为:称呼恢复默认、忘记约定、人设回退到档案基础版。这与角色跑偏高度相关。
订阅决策中的权重建议
- 主要玩短对话、多角色 → 记忆跨度权重调低,优先看广告与语音配额。
- 主追 1~2 条长线 → 跨度是第一权重,Plus 的 18.8K 是分水岭。
- 拿不准 → 先用免费档追一条线到"明显忘事",亲测一次再决定,见订阅前建议。
档位数字为官方对照表口径,可能随版本与模型迭代调整。